Risen 2: dark waters

Geslepen tongen en zwaarden

PC-gamers hebben de zeven zeeën ondertussen al zeven maal zeventig maal veroverd. Ondertussen konden console-eigenaars enkel tandenknarsend en schuimbekkend toekijken hoe ‘Risen 2: dark waters’-  althans voorlopig - aan hen voorbijvoer. Maar hun lange wachten heeft geloond. De PS3- en Xbox 360-versies gaan eindelijk voor anker en hebben als toemaatje extra buit meegenomen in de vorm van de gratis downloadbare content Air temple. Was dit lange wachten uiteindelijk wel de moeite waard? Of hebben wij brute piraten ons al te gemakkelijk laten ringeloren met een slechte port van pc naar console?

Onze eerste indrukken van de PS3-versie van ‘Risen 2’ zijn een teleurstelling. Deze game zal geen schoonheidswedstrijden winnen. Alles ziet er korrelig en niet al te indrukwekkend uit. Lelijk is het verre van, maar je waant je af en toe een generatie consoles vroeger. Daarnaast ligt de moeilijkheidsgraad in het begin ook zeer hoog. Je bent een beginnend piraat die de kneepjes van het vak nog moet leren, maar daardoor sta je vaak ongewapend tegenover veel sterkere tegenstanders. Tijdens laadschermen krijg je daarom de boodschap vaak je spel op te slaan en die raad neem je best ter harte.

De eerste uren in ‘Risen 2’ zijn een kwelling, maar voor je het weet zie je licht aan de einder. Na enkele uren krijg je het piraat-zijn al wat beter onder de knie. Je weet moeilijke tegenstanders vakkundig te vermijden door veiligere paden te kiezen. Niet veel later begint het goud ook zoetjesaan binnen te stromen waardoor je lessen kan volgen bij meer gevorderde zeerovers. Je zal kunnen leren pistoolschieten, zwaardvechten of om voor meer geniepige paden te kiezen. Apen temmen die voor jou uit stelen gaan? Voodoo gebruiken om letterlijk in de huid te kruipen van meer zwakzinnige piraten? Zakkenrollen of sloten openkraken? In dit piratenspel zitten alle clichés verweven, waardoor het aantal mogelijkheden om een klus uit te voeren fel wordt uitgebreid.

Want vrijheid is misschien wel de voornaamste sterkte van ‘Risen 2’. In het begin verval je constant in trial and error, maar alleen domme ezels stoten zich tweemaal aan dezelfde steen. De leercurve is behoorlijk stijl, maar eens je jouw zaakjes wat op orde krijgt, opent zich een weelde aan mogelijkheden. Met het vernietigen van vijanden en opgraven van schatten of verkopen van buit, verdien je ervaringspunten en goudstukken. Beide zal je moeten gebruiken om je personage de richting uit te sturen die je zelf wil. Je kan ervoor kiezen om een gebalanceerde piraat te creëren of net eentje die zich specialiseert in een bepaalde tak. Wij kozen voor een piraat die zowel met geslepen zwaard als met geslepen tong zijn doel kon bereiken. Maar dat is slechts één van de vele mogelijkheden.

Hoewel de omgevingen er niet prachtig uitzien, zie je na een tijd ook hiervan de charme in. De ontwikkelaars sloegen erin om een geloofwaardige wereld te creëren, die in elk opzicht klopt. Er zijn dichtbegroeide jungles, duistere piratendorpen, wilde beesten of tochtige grotten. Een reis doorheen de wereld van ‘Risen 2’ is een ontdekkingsreis. Wanneer je per ongeluk op een geheime tempel volgestouwd met oude artefacten stuit, krijg je ongetwijfeld een grijns op je gezicht. Het is die spanning en dat spelplezier die je aan de rol houden in deze meer dan uitgebreide game.

‘Risen 2: dark waters’ heeft ons hardhandig overtuigd. De eerste uren kregen we heel wat klappen te verduren, maar daarna waren wij het die de klappen uitdeelden. Een onverbiddelijk piratenspel waar je moeite voor moet doen om het te veroveren.

Details Game
Jaar:
2012
Genre:
Adventure
Platform:
PS3

Nieuwsbrief 7/7